守望先锋温斯顿进阶详细教学 温斯顿怎么玩

  温斯顿定位:温斯顿,因为极为鲜明的外观特点,被称为猩猩队长。而5猩猩1卢西奥的阵容又被成为猩球崛起。 而猩猩队长这个称号其实也是名至实归。猩猩不是一个主坦,而且猩猩更算不上副坦。总的来说,如果你看到队伍里面有猩猩,就觉得有肉了,那估计你们这盘也输的差不多了。猩猩更像是一个刺客和团战搅shi棍。更准确的说,猩猩是最稳定的刺客。并且这个刺客拥有极高的开团资本。虽然没有闪光源氏等秒人的瞬间爆发。但是120角的低操作操作范围攻击,弥补了这个缺点。加上CD较短,较远的跳跃和比较能扛的护盾都为猩猩提供了良好的输出环境,和装了13就跑真特么刺激的资本。而大招的瞬间续命狂化更是把温斯顿的搅shi棍能力表现的淋漓尽致。

  1,温斯顿的屁股是有伤害的,落地的时候可以补一个近身攻击。能打中最好,打不中也没关系,就当取消后摇。

  2,虽然说猩猩在电疗的时候要补近身伤害,但是也不是所有的时候都要补近身伤害。我在这扫盲一下,并不是一边电一边近身攻击。因为近身会打断你的电疗并且有一秒的后摇动作。

  这一秒猩猩直接电疗的伤害会更高。那么你们可能会问了,到底什么时候补伤害。因为猩猩的电疗角度接近120度左右吧,可能会有些走位很刁钻猩猩点不到。

  3,补刀的时候。举个例子吧。经常猩猩点DJ的时候,子弹用完了没电疗死,但是DJ不死也就剩下那一点点血了。

  为了不让他开音量加强,换子弹之前补一次跳跃和近身攻击确保完完全全玩死DJ。

  闪光源氏什么的刺客将毫无用武之地。可以这么说猩猩的切人能力因为护盾的存在导致这个英雄太强了。

  当对方被己方清场了以后,或者说一波输出打完退场以后。猩猩会返回协助推车。

  当护盾放下的时候温斯顿可以自由移动。这个就是比大锤盾强的重要因素之一。但是由于护盾本体不能移动,有冷却时间,盾值不高。所以温斯顿的护盾注定是为即时战斗而生的。说多了。

  我来具体详细的解释一下什么是卡护盾边缘。这个技巧学会将能让猩猩的生存能力提升一个档次。猩猩的护盾大家都知道敌人穿过来就能伤害到你的本体。

  但是如果你又出去了呢?那么他需要再穿出去。而你在他出去的时候又进去护盾了呢?他还需要再进来。而这进进出出的,几个来回有什么用啊?

  他的攻击穿不过你的护盾,而你的呢?在那么狭窄的空间来回穿梭,并且在你的护盾里攻击距离应该是正好的。你打不到他?

  而猩猩放下护盾的时候,应该是在护盾的正中央。并且猩猩的护盾是个球体。而我们都知道,根据球体的特性,当一个人,或者说是一个猩猩站在球体正中央的时候,他到达球上任意一个点的距离都是最快的。

  而敌人看到你的护盾的然后进入护盾是需要反映时间的。这个反映时间接近两个呼吸。而以猩猩的移动速度。足以到达护盾边缘这个时候就要看你的血量的。

  但是最好不要想去后方。如果向后退,那意味着你怂了。血量不高。一进一出也会为你赢取两次抵挡伤害的时间。时间在2.5秒左右。从而足够你70度高跳冲出战场。

  如果你是满血向后移动输出性价比不高。最稳妥的位置就是斜向移动。站在护盾的内部靠近斜面的边缘但是不要出去。确保敌人进来以后,直接移出护盾。这就已经为你抵挡了两拨伤害。当你移出的同时,就要想着向侧面移动。依然是绕着护盾边缘移动。拉远与敌人的距离。

  确保他出护盾了以后在迅速进入护盾内。这就是第三次伤害。而这三次抵挡输出足够帮助猩猩输出接近200伤害。而除了死神以外的脆皮估计都有走人的想法。这个时候只要想跑。

  先换子弹。看准了目标位置,可以让他稍微离开一点点距离。用15-30角跳跃追击。可以直接杀死目标。

  温斯顿技巧二:温斯顿的跳跃受到DJ的加速加成,比如伊利欧斯,尼泊尔等站点图,可以选择较高角度的跳跃从而跨越更高的地形,从而达到更远的位置。而DJ的双倍加速会弥补距离问题。温斯顿在空中的时候可以用鼠标+方向键略微改变方向。45-50算是最远的跳跃距离。到达跳跃目的地速度较快。大多用在快速切入战场。70-80算是最高,但是距离不会太远,但也不会差的太多。优点是快速跨越地形,用在开始的赶路,和不知不觉的切入和切出战场。并且有滞空时间从而有反应时间选择电疗目标。因为70的滞空时间很长,所以说在空中调整位置落地的时间会很充足。敌人也很难判断猩猩的具体落地位置。从而利用这段时间找到对方天使的位置,一屁股坐在天使脸上然后就开始电疗。

  而这个护盾发生器会在扔出的一瞬间产生护盾。但是如果是在天上放下的护盾,发生器会逐渐向下坠落。从而到达一个平稳的位置。

  当团战触发的时候,温斯顿一般会以70度角滞空跳跃。这就可以看出整个局势。

  护盾会降落在你空中释放护盾的垂直下方。运气好说不定会为队友挡个D.VA大招什么的都是有可能。

  这就是猩猩的空投支援。但是这个空投支援要保证你找到了对方的天使,并且对方天使已经藏好或者脱节。

  在有较高把握切死天使的前提下空投护盾。减少前方压力。这里你们可能问我为啥要杀天使呢?废话,不杀天使这游戏能玩么?

  当得到队友报点并且法拉即将开大的时候。猩猩要随时做好准备。只要法拉做好准备,立刻往法拉脑袋上面跳。

  要在法拉的脑袋正上方扔护盾。护盾会逐渐往下坠落。而坠落的时间可以抵挡三次伤害左右。而狙击76等对护盾无法造成双倍伤害。

  所以,护盾抵挡伤害是百分百可行的,而三次的伤害时间足够法拉放完3/4的大招。

  温斯顿护盾使用技巧五:协助抵挡伤害,当对方关键人物放大准备破大锤盾的时候。

  要及时给大锤周围盾。给大锤和队友反映的时间,从而撤出战场保存有生实力和护盾值。

  当己方大锤因为对方火力输出过猛无法冲锋开团的时候,就需要温斯顿身先士卒。直接跳进去。瞬间释放护盾。保证不被秒杀。

  如果你的位置在对方后面,对方全部在大锤盾后面。这个时候电疗起来是最爽的。但是别上头。

  如果对方大汉全部转身,那就要做好跳走的准备。但是如果就一个,除了死神来找你以外,其他的就一直电,当多人注意到你集火你的时候,或者血量不足200的时候直接走。

  我注定是不是你们的王子...又扯远了。温斯顿一定不要没事去找死神的麻烦。

  被秒杀的可能性极大。当有一天,死神被温斯顿吊打。那么灰太狼已经占领羊村了。

  不要跳死神脸。因为过去了就会回不来了。死神杀猩猩实在是太简单了。就两下,1秒时间。

  温斯顿小技巧六:大招的释放技巧。温斯顿的大招是狂化。瞬间刷新自己的血量。变成一千血的大猩猩。体形也变大。并且移动速度增加,跳跃技能CD就两三秒。护盾技能将无法使用。

  几乎每一次团战都要出大招。所以这对猩猩的操作提升了不少。要在队伍周围迂回寻找充电宝,猩猩,D.Va,毛妹,猪都是你的充电宝。

  反正你杀不死他,他杀不死你。保证大招在团战的时候可以在关键时刻保命和打乱敌人阵脚。

  这个设定是很坑爹的。因为在这接近一秒的时间,你的体形增大了,但是血量还是原来的血量。

  你会承受大体积的受力受伤,但是还是原来的血量。所以在这接近一秒的时间里你需要有足够的血量承受伤害来刷新自己的血上限。

  根据楼主的反复测试和经验。大约需要200血。如果你在这段时间里被击杀了,大招是会被刷新的。

  也有个机制补偿这接近一秒的脆弱。这一秒也是你血量狂涨到1000的。当这个血量涨到1000这个数字之前,你受到的伤害是完全不计算的。

  也就是说,这个数字从200+-的这个值到1000的这个值之间你会承受很多很多伤害。但是,只要不是被秒。

  这个数值时间和细节处理是楼主反复反复测试过的。虽然只是一秒,但是对于下面我要说的开团技巧是息息相关的,非常重要。希望大家注意。

  为了怕大家听不懂,我这里用最通俗的语言来说,当你开大的时候,就像有10个奶妈给你加血,而你的血量上限是1000。在奶妈加血的时候,你是不能动的,要大吼一声兽人永不为奴!在这10个奶妈给你加血的时候要是被秒了,那你就只能怂了回家。大,会刷新。如果不被秒。这十个奶妈会给你奶满1000血。等你吼完了,在离开。你就可以开始拍人了。

  所以,猩猩必须身先士卒,进去的护盾就是你开团的资本。而后,进去就要注意自己的血量。只要到了250左右,就直接按Q键。

  第二种就是对自己不自信的开团。因为你如果在开团的时候用了护盾,你的狂化过后护盾是不会被刷新的。

  要想玩好温斯顿,一个是在团战中不断的使用喷气背包打乱对方输出节奏并且调整自己的位置。

  这才是给力的温斯顿。而且有温斯顿的局应该不用担心对方有天使,因为温斯顿杀天使实在是太简单了。

  所以这就造就了温斯顿抓谁谁死的节奏。而温斯顿的杀敌数应该在银牌或者金牌。

  真正的最强刺客并不是闪光源氏什么的,因为这种英雄更多是偏向一个输出,抓狙击抓源氏抓76抓麦克雷等等的时候都是55开。

  不要说我能秒这个能秒那个。你闪光进去切天使你百分百不会被对方脸炮一炮带走么?所以即使再怎么会玩,英雄与英雄之间的克制和限制摆在那里。所以脆皮切脆皮切死的几率都是55开。

  而温斯顿不一样,温斯顿有400血量100护甲。这个就是温斯顿切人的资本之一。

  所以,如果对方狙击源氏很6,上两个温斯顿一起走抓狙击抓源氏,双猩猩的爆发和抓人能力只有双死神甚至是三死神才能有效阻止。

  并且,温斯顿可以隔着大锤的盾电疗。团战即将开打的时候。提前消耗大锤的血量也是个不错的选择。但是团战开始的一瞬间温斯顿就应该完成锁定目标,并且跳跃过去进行干扰和击杀。

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